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这两天大家都发现了游戏里的怪变强了,都成加强版的了。

300战+打怪都很累,但在经过官方调整后冰宫和迷宫的怪难度大幅降低,不过BOSS还是打一下才掉几滴血,半天打不死。不过倒也好,高战来了估计也得抢个半天吧。

新区还好些,大家站在同一起跑线上,那就各凭本事了。

可是老区呢,本来级别就有差距了,现在想追上去就更难了。士兵好象更强了,爱PK的玩家都不敢乱动了。

还有关于副BB这些东西,那些打怪会掉的蛋,以前随便刷一个小时,就可以刷到不少,现在难了,BB都没法合了。

这些变化,说到底,就是攻击计算方式的更改了。这两天很多玩家哀声怨道,也难免,都习惯以前秒怪了,习惯BOSS想怎么打就怎么打了,可是现在得习惯被怪欺负。

但是不知道大家有没发现,物价开始涨了?BOSS难打了,就造成石头和装备就不好掉了,这样就影响到了市场上物品的供应,然后就推动了物价的上涨。

我在浙江新23区,以前精品7MS一件,昨天一上线就涨到23MS了。灵魂以前35MS,现在也提到50MS了。草和金币的价格没太大的变化,但是双水和极品装备的价格也上了,战士1D+12至少要500MS了。

由于怪不好打、装备不好掉落,连BB粮和经验球也涨了,现在球一个7MS,特球15MS了。所以,建议是商人的朋友现在抓好这个时机,好好地赚MS吧!

现在升级难了,等级的重要性就体现出来了。以前总说升级容易,不把级别当回事,现在知道难了,想追却没那么容易了,这才体现出等级的重要性。

而新区的话,等级也不会一下就拉开,也没那么容易升级,大家又觉得自己有事做了,不会再整天飞鸽子说无聊了吧。

我倒觉得攻击计算模式改了不见得是件坏事,东西爆的少了,物价就会上涨。大家都心里明白,一个区是好是坏,是看这个区的物价的。也都知道,一个区的稳定与否,都跟物价有着莫大的关联。

大家先别忙着骂,可以看看周围的变化。也建议下,BOSS这么难打,爆的东西或者可以换好点的的东西。

或者也可以变得更难打,然后几个人组队去打,东西大家分,那样也不错。

最新魔域sf“大叔你错了,丫头去的天堂里没有大叔的影子,丫头跑遍了天堂所有的角落寻找!”丫头哭泣的说着。

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